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mercredi 27 janvier 2016

Boutons PLAY - PAUSE

Voici un exemple de boutons play/pause créés rapidement. Utiles pour illustrer ces actions en jeu (démarrer, mettre en pause le jeu), ce sont des "boutons" qui doivent être facilement reconnaissables, ainsi on pourra soit l'écrire, soit utiliser des images comme celles-ci pour les représenter.

Evidemment il ne s'agit là que d'exemples et il faudra adapter le style à chaque jeu afin de le rendre cohérent avec le reste de l'univers artistique.
Ici j'ai utilisé une couleur verte et des formes "brouillonnes" mais tout ceci est modifiable en fonction de l’esthétique que vous souhaitez obtenir.

A très vite :)



vendredi 2 octobre 2015

Fusée animée

Bonjour :)

Aujourd'hui j'ai décidé de changer un peu de registre. Donc il ne sera pas question d'univers médiéval, mais d'espace.

Je vous offre donc une jolie petite fusée, réalisée toujours grâce au logiciel Inkscape.
Comme auparavant, il s'agit d'un dessin assez simple de base que vous pouvez modifier et réutiliser à votre guise.

Petite nouveauté cependant, en plus de l'image de base, je poste une petite animation très basique (format .gif) réalisée à l'aide du logiciel Gimp.

C'est cadeau ;)



vendredi 18 septembre 2015

Level Design - Petit bilan

Voilà quelques jours maintenant que je publie des images, que je vous dis "ça c'est bien pour le décor", "ça, ça peut servir d'arme pour un personnage", tout ça...

Mon optique première quand j'ai commencé à créer ces graphismes, c'était de les utiliser pour faire des jeux vidéo (tout seul pour commencer), même si ils peuvent très bien être utilisés pour autre-chose : t-shirts, illustrations, sites internet...

Fournir des images c'est bien. Montrer ensuite de quelle manière on peut les utiliser, c'est bien aussi.

C'est pourquoi je vous montre aujourd'hui comment mes quelques créations peuvent s'assembler, pour former un tout (à peu près) cohérent. Voici donc une image d'un level design 2D que j'ai créé rapidement pour servir d'exemple. Ca pourrait être mieux, mais ça pourrait être bien pire.
Je m'en servirai peut-être plus tard pour créer un mini-jeu qui sera dispo sur le site.


Voici la liste des éléments utilisés :
- Portes
- Echelle
- Fenêtre
- Coffre
- Torche