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jeudi 17 septembre 2015

Echelle - Ladder

Assez utile pour passer d'un étage à l'autre, Mario l'utilisait beaucoup pour monter les étages et tenter de sauver Peach des pattes de Donkey Kong.

On continue notre série décor avec une échelle en bois un peu biscornue. Personnellement je n'aurais pas spécialement confiance, mais bon, je ne suis pas un héros de jeu vidéo moi.

Dans un level design, elle peut servir soit à étoffer le background, soit réellement pour passer d'un niveau à l'autre, que ce soit pour le héros ou pour les ennemis.


mercredi 16 septembre 2015

Tonneau et caisse en bois - Barrel and wood box

Cette fois-ci, voici deux éléments qui sont assez réguliers dans les jeux vidéo : le tonneau et la caisse en bois. Alors, ce ne sont évidemment pas des objets qui sautent forcément aux yeux tout de suite, mais ils sont souvent présent. Je pourrais citer par exemple Crash Bandicoot, jeu dans lequel les caisses de bois sont un élément central.

Ces deux assets peuvent servir soit d'objets de décor, de plateformes, d'armes...